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  > 实时三维地形数据库生成系统

如上图,我们提供一个利用真实的地形数据生成一个可实时交互的三维仿真地形数据库的解决方案;

我们的方案主要是应用四类数据:高程数据、矢量数据、栅格数据和三维实时模型等进行三维场景建设,通过对数据进行整和、匹配,以项目的方式进行管理;我们可以根据我们的三维真实地形的实际应用在相应项目中进行交互式的调整,最终选择生成我们需要的三维地形给我们的视景系统或其他场合。

另一方面,由于我们的视景仿真系统需要的地形数据库的数据量极其庞大,如此高密度的数据早已超出计算机的图形系统的内存的容量;而TERREX VISTA 的Terra Page格式是为PC机专门设置的数据库分页格式,是解决大规模的地形数据库、高密度的数据的三维建造和实时渲染的最有效的方法;TerraPage,使我们的三维大地形建设成为可能。

多种分辨率的影像现在可以同时应用于一个3D地形的建造过程中;可定义某个特定区域的分辨率高于周围纹理的分辨率;并且在多种分辨率应用的时候,能够保持输出的一致性,不会使运行时的纹理存储器超载。

高级参数化的矢量建模技术,可利用GIS的平面数据(格式支持SHAPFILE格式)来对三维地形中的特定特征地物进行自动建模,如:河流、水道、湖泊、森林、道路、管线、电力线、建筑等等实现参数化建模。